Originally posted by xexe
- pokud se bavime o zavyslosti pro urcovani levelu.. jaka je zavyslost pro pridelovani bodu k crackme?
tak samozrejme dle obtiznosti - vychazel bych predevsim dle pouzitych technik. Co jedna technika, to jeden bod, pokud se techniky kombinuji, tak se body scitaj... ja vim, no, chtelo by to rici, co je to technika.... mno... tak uvedu par napadu, ostatni se muzou pridat:
patchovani kodu ( pokud je nutne k vyreseni cmecmka, u serialu postrada smysl, ale jinde by treba slo pouzit... )
zjisteni serialu ( tradice )
vytvoreni externiho souborudesifrovani souboru a s tim spojene
manualni odstranovani anti-disassm ochranmanualni odstranovani anit-debug ochrancme s timerema spoustu dalsiho. Mozna se to bude zdat jako prilisne rozebirani, no pro newbie to bude ale prehledne
podle toho co tu hodil neptun (kde porad neosefoval x=0) tak je to porad rozbity
okej, tak proste natvrdo: x nalezi {0}, tak level = 0 a basta
jen tu nulu odstranit z definicniho oboru pro ten logaritmus ( sem to ale osklivak cpat logaritmovi 0... )
... a ten tvar krivky ke ktery se snazi neptun priblizit je asi sqrt(x). u te by se dalo uvazovat i o intervalu <0, inf)
jo, to je dobry napad
, jen tech levelu bude mnohem vice, ale to by ani nemuselo vadit. u toho ln x by proste byly levely 3, vyse by byli zkusenejsi, presne, jak jsi rikal. Do lvlu 3 lamky, 3. level no-dobra lamky a pak zkusenejsi... ale to necham do diskuze, jak by se komu co vic libilo...
4 az 5 mix odborniku a pokrocilych (ne ale zkusenych)
s tim nesouhlasim, pokud se nekdo dostane na 4.level, tak uz to o nem bude neco vypovidat...