V demu se pouziva slabsi sifrovani nez ve full verzi. Tak trochu vim jak desifrovat bez znalosti sifrovani. Vysvetlovala to i ta "holka" co to desifrovala, ale vubec sem to nepochopil. Porad mluvila o naky tabulce, asi myslela tabulku cokalady. Nejlepsi na tom bylo ze sem zakodoval par bajtu a stalo ji to 100% vyuziti CPU po dobu 2,5 hodin. Pri zakodovani bloku o velikosti 1M by to zabralo casu vic. Pak tam staci nahazet nakej kod "bordel", kterej se ani nevykona a je hned o zabavu postarano. Nejlepsi na tomto typu chraneni je nemoznost udelat univerzalni unpacker, ktery by byl schopen behem par vterin vyhodit vysledek. Mozna si rikate, kde se v programu vezme 1M kodu? Staci jen pouzit Proc_Layer (taky z dilny Conflicta), a hned je o nekolik mega kodu postarano. To by me zajimalo, kdy se konecne s FT donutime Proc_Layer dodelat. Lanaril sem na to vic lidi, ale nikdo nemel zajem a sam ho delat nebudu. Pritom uz mi pul roku lezi skoro hotovej na disku.