Nedavno jsem potkal (na CTJB) Eugena Hartona, hlavniho producenta z Bohemia Interactive. Mel zajimavou prednasku o tom, jak zabezpecuji hry proti cheaterum, mluvil o protektorech a obfuskaci. Bylo to opakovani prednasky, kterou mel na GDC:
https://www.youtube.com/watch?v=1X3-Xzw-z5Q